發現“新石油” ?沙特開(kāi)始“乾坤一(yī)擲”
最近中(zhōng)東土豪不太消停。 去(qù)年他們花了15億美金收購了ESL和FACEIT,強勢進軍電(diàn)競産業。 今年投資(zī)了VSPO,進軍亞洲電(diàn)競。 這兩天沙特王子又(yòu)跑到騰訊電(diàn)競發布會上來刷臉,一(yī)副要在電(diàn)競行業搞點大(dà)事的樣子。 很多人看到沙特王子來中(zhōng)國,本能地認爲他們又(yòu)是來這邊花錢的。 這次還真不是,這次中(zhōng)東土豪來中(zhōng)國,是來研究怎麽賺錢的。 你看着他們投了很多,實際上和他們想賺的錢比起來,這些投資(zī)真的隻能算是一(yī)點零花錢。 從2016年開(kāi)始,沙特那邊就推出了一(yī)個“2030願景”,在那個願景裏,沙特要在2030年變成世界電(diàn)子競技的中(zhōng)心。 搞這個願景的原因很簡單,沙特自己也害怕石油挖完了自己土豪變土鼈,一(yī)直在緻力于改善國家的經濟結構。 而體(tǐ)育就是他們壓下(xià)的一(yī)記重注。 我(wǒ)(wǒ)們之前看沙特入局足球,重金買下(xià)豪門球隊,就是這個“2030願景”的一(yī)部分(fēn)。 而除了足球之外(wài),他們另一(yī)個下(xià)了重注的項目,就是電(diàn)競。 高價收購暴雪、任天堂公司股份、花18億投資(zī)中(zhōng)國電(diàn)競公司,舉辦全球獎金最高(4500萬美金)的Gamers8電(diàn)競賽事…… 沙特可以說用實際行動诠釋了什麽叫做爲愛花錢。 當然,投入的目的不止是因爲熱愛,也是爲了未來。 直到今天,還有很多人不了解電(diàn)子競技的價值,沒有意識到這将會是一(yī)個多麽龐大(dà)的市場,有多少潛藏的機會。 而中(zhōng)東土豪們卻早已經将電(diàn)子競技放(fàng)在了自己的國家戰略裏,寄希望這個産業在未來成爲自家的重要産業。 這一(yī)次沙特王子來,就是要從電(diàn)競大(dà)國——中(zhōng)國這裏取取經,學習一(yī)下(xià)怎麽搞電(diàn)競。 你别急着笑。 這裏的“電(diàn)競大(dà)國”不是嘲諷,是真的。 世界電(diàn)競說是說全世界,但這個産業展開(kāi)來說,做得好的無非中(zhōng)、韓、歐美。 你可以質疑土豪亂花錢,但你要尊重土豪們的智商(shāng)。 真蠢的土豪,是活不到今天的。 沙特的投資(zī)眼光是非常高的,就比如被稱爲“中(zhōng)東巴菲特”的阿爾瓦利德,上個世紀就是花旗銀行的最大(dà)個人股東,創辦的公司還參股了迪士尼、亞馬遜、eBay等,非常具有戰略眼光。 沙特還有專門的對外(wài)投資(zī)組織PIF,投資(zī)矩陣遍布全球各地。 所以,沙特爲什麽要來中(zhōng)國學電(diàn)競,而不是去(qù)韓國學,不是去(qù)美國學? 因爲——中(zhōng)國的電(diàn)競産業真是世界第一(yī)。 2022年,中(zhōng)國電(diàn)子競技産業收入達1445.03億元,刨除電(diàn)競遊戲收入後營收267億元,合37億美元。 同年度美國電(diàn)子競技行業收入是4.55億美元。 韓國那邊的電(diàn)競營收則不到7億人民币。 在産值規模、用戶人數、發展速度等方面,我(wǒ)(wǒ)國電(diàn)競産業均穩居世界第一(yī)位。 而在擁有這種體(tǐ)量的同時,中(zhōng)國的電(diàn)競産業又(yòu)具有全面和産業鏈完備的特點。 歐美重視PC端,移動端比賽不溫不火(huǒ),還沒有成長起來。 東南(nán)亞地區雖然像越南(nán)等一(yī)些地區PC端發展的不錯,但最近幾年多數地區都在發力移動電(diàn)競。 如果說其他國家的電(diàn)競各自有自己突出的技能的話(huà),中(zhōng)國就是六邊形戰士。 因爲中(zhōng)國的市場足夠大(dà),且非常多元全面,在中(zhōng)國,移動端和PC端都有足夠的市場可以裝得下(xià)。 這樣的市場規模,讓中(zhōng)國電(diàn)競擁有極強的承載能力、全面發展能力和商(shāng)業探索空間。 沙特想要做全球的電(diàn)競中(zhōng)心也好,做自己的文創産業也好,它一(yī)定要服務全球的用戶。 而服務全球的用戶必須繞不過的一(yī)點是用戶的基數,需要有服務上億級别這樣群體(tǐ)的運營經驗以及不同形态電(diàn)子競技項目的運作經驗。 因爲你服務10個人,服務100個人,服務1000個人,服務1萬個人,服務1億個人,它對應的難度是完全不同的。 騰訊的一(yī)個全球電(diàn)競報告裏提到,
比美國人口都要多,服務這種大(dà)市場的經驗,屬于地球唯一(yī),你要想參考隻能從這近5億人的市場參考。 而中(zhōng)國現在不但有市場規模,還有能支撐這種市場規模的技術和配套。 中(zhōng)國有全亞洲最大(dà)的直轉播技術中(zhōng)心,可以實現多地域以及跨洲際的電(diàn)競直轉播運作。 還有亞洲第一(yī)座洲際型賽事場館,是專門爲電(diàn)競打造的專業型場館。 中(zhōng)國在全球先開(kāi)啓了電(diàn)競的聯盟化和主客場制度,實現了電(diàn)競從線上到線下(xià)地域化發展的突破。 技術方面,在别人還在想怎麽辦比賽的時候,中(zhōng)國已經開(kāi)始申請電(diàn)競技術專利,就比如騰訊發布過适用于不同賽事的辦賽标準流程規範,還開(kāi)發出了可以讓企業、民間自主辦賽的電(diàn)競工(gōng)具,把辦賽能力從版權方釋放(fàng)到組織個體(tǐ)和大(dà)衆。 有市場,有規模,有技術,有完善的運營經驗,還有成型的體(tǐ)系,而這一(yī)切都是在這十幾年内的積累和探索發展起來的,沙特土豪要想學面向世界的電(diàn)競運營,要在2030年變電(diàn)競大(dà)國,他也隻能選擇中(zhōng)國當模闆。 但沙特人家要的是什麽? 不是電(diàn)競的成績,而是電(diàn)競這個産業。 人家是想賺錢,想把這個産業當成經濟支柱來扶持。 如果真的要把電(diàn)競成爲一(yī)個産業,就不能隻用個人成績來評判電(diàn)競。 大(dà)家都有一(yī)個印象,說美國的籃球是世界最牛X的,事實真的是這樣麽? 不,NBA是最牛X的,不是美國籃球是最牛X的,NBA很多球員(yuán)不是美國人。 是NBA這個系統做得好,好到可以吸引全世界的籃球天才來打球,讓他們賺大(dà)錢,所以NBA才這麽牛,美國籃球文化才這麽興盛。 更重要的是,你要把産業做起來,不是看你有多少天才,能拿下(xià)多好的成績,而是看你這個産業裏,是不是一(yī)個健康的商(shāng)業循環形态,生(shēng)态鏈裏是不是有增長發展的空間和機遇,最底層的那些人有沒有飯吃。 要聚焦的是一(yī)個産業的可持續性。 講白(bái)了,一(yī)個産業什麽叫好? 不是說你拿了世界冠軍就叫好,阿根廷巴西不經常拿世界冠軍嗎(ma)?你能說他們的人在本國過得好嗎(ma)?他們的人不都在歐洲踢球嗎(ma)? 你從事這個行業,做好了收益拉滿,但哪怕沒有做到最頂尖,你也能有一(yī)碗飯吃,這叫産業好。 你是好苗子,他能給你選出去(qù),你訓練完了他給你安排出路,你打的上去(qù)他讓你上場,讓你出成績,你打不上去(qù)他也能給你安排陪練、教練、分(fēn)析師的活,能發揮自己的能力。 你去(qù)比賽,你知(zhī)道去(qù)哪裏能拉到贊助商(shāng),知(zhī)道自己代言的産品是什麽,知(zhī)道自己能拿到多少錢。 然後你退役了,你要去(qù)做直播,去(qù)讀書(shū),或者是這個産業其他的工(gōng)作,他們都有可以遵循的流程,有一(yī)個體(tǐ)面的方式來讓你過渡。 還有從業者,你熱愛電(diàn)競隻是遊戲打的不好,但其他方面的能力好,直轉播、裁判、俱樂部運營、商(shāng)務,亦或者是産品、開(kāi)發、内容創作、新聞報道,還有人事、行政、财務、法務等等等等,都可以在這個産業裏找到對應的工(gōng)作,賺的到工(gōng)資(zī)。 不能是舞台中(zhōng)央那不到三百人光鮮亮麗地拿走所有。 你得讓下(xià)面的人,都吃到肉,都能賺到體(tǐ)面的薪水。 這叫産業好。 衡量一(yī)個産業好不好的核心點就一(yī)個,能不能讓大(dà)量不那麽頂尖的人,在這個行業混到飯吃找到工(gōng)作體(tǐ)面的活下(xià)去(qù)。 要讓一(yī)個産業跑起來,不能隻是舞台頂上的那幾個人吃肉。 一(yī)個演員(yuán)在鏡頭前皺眉流淚說1234567,好像它就是戲劇的中(zhōng)心。 但當你把鏡頭拉遠,整個片場,爲了他那一(yī)張臉幾秒鍾,要有上百号人在來回奔跑。 這些人沒有機會被大(dà)衆看見,甚至可能沒有機會把名字挂在演職員(yuán)表上,但這些人支撐起了影視行業的内容生(shēng)産。 這些人吃到多少肉,決定了你的上限。 假如這個行業還是跟過去(qù)一(yī)樣,大(dà)家在網吧吃泡面,全靠着天賦和不要命,二十多歲一(yī)身病,然後燒盡自己去(qù)拿一(yī)兩個所謂的世界冠軍,這不叫電(diàn)競行業好。 這是選手好,是選手天才,他燃燒自己的生(shēng)命爲國家争到了榮譽,非常熱血,非常值得尊重。 但,和産業沒關系。 要成爲産業,就不能隻是少部分(fēn)人的事,在表面上選手比賽的背後,要有足夠的商(shāng)業轉化,有足夠大(dà)的市場,有能通行世界的遊戲規則,健康的循環發展。 當你建立了完善的體(tǐ)系後,出成績隻是時間問題。 你不需要逼幾個天才的選手把命賭上,去(qù)拿一(yī)個冠軍。 “少年的熱血夢想與死亡”,“少年死在鍵盤上最後一(yī)口血噴出了一(yī)個冠軍”,對,這個東西它很文學,但它不是一(yī)個産業該有的樣子。 少年熱血當然很好。 但不能讓少年一(yī)直吐血。 讓大(dà)家都有飯吃,不能隻靠天才爆種。 在一(yī)個能拿冠軍的選手背後,是上億普通人建立的大(dà)市場,完善的法律條文,成型的青訓體(tǐ)系,運動員(yuán)福利機構,商(shāng)業公司,俱樂部,相關領域公司的投資(zī),以及最後的媒體(tǐ)宣傳,整個氛圍的認可和鼓勵。 要有一(yī)個完善的産業鏈,要這個産業鏈上的每一(yī)個人都通力合作,像巨大(dà)機器上微小(xiǎo)的齒輪一(yī)樣運轉起來,才能讓冠軍誕生(shēng),且一(yī)直誕生(shēng)。 戴冠的英雄背後有無數在鏈條上吃飯的普通人,這些人看起來和那個榮耀的舞台非常遙遠,但沒有他們,一(yī)切榮譽都不會長存。 做到這樣,全世界的人才都會來服務你的系統,全世界的高手都會來你的國家,到你這個系統裏玩,因爲這裏能讓他們發揮自己的才能,能讓他們賺錢,能讓他們有好生(shēng)活。 這時候我(wǒ)(wǒ)們再看,LCK的高手天天往LPL跑是爲什麽? 早期中(zhōng)國對外(wài)找了不少外(wài)援,是爲了學習他們的模式,雖然早期被一(yī)些玩家吐槽,但的确帶來了幫助。 在後來,LPL也走出了自己的路,2018年IG靠着“莽”一(yī)路披荊斬棘,給LPL賽區拿下(xià)第一(yī)座冠軍。 不僅湧現了不少咱們自己可以在國際上打出排面的選手,很多韓國選手也是在LPL證道的,例如TheShy,scout,Rookie,doinb等等。 從賽事本身包括産業層面,中(zhōng)國電(diàn)競是在走出自己的路的。 一(yī)方面是因爲亞運會的東風,一(yī)方面也是因爲騰訊在早幾年開(kāi)始推動舉辦“全球電(diàn)競領袖峰會”,他們自己也做好了走向國際的準備。 這些海外(wài)電(diàn)競協會的領導者們和投資(zī)者們,都想來看看這片土地發展到什麽樣了,看看中(zhōng)國電(diàn)競的模式到底行不行。 因爲他們都希望能在自己的國家和地區建立起相似的産業,再靠着這些産業的能力去(qù)拉動本土的經濟和消費(fèi)。 相信這次之後,他們也會真正地看到中(zhōng)國電(diàn)競今天蓬勃發展的樣子。 其實挺感歎的,傳統體(tǐ)育賽事發展周期一(yī)般是幾十年甚至更久才能達到一(yī)個相對成熟且穩定的狀态。 而中(zhōng)國,用了十幾年的時間,把電(diàn)競産業發展到今天這個樣子。 除了國家政策支持起了很大(dà)的作用之外(wài),中(zhōng)國的電(diàn)競廠商(shāng)也起到了非常重要的推動作用。 早期的中(zhōng)國電(diàn)競,基本算是荒漠狀态,選手參與賽事都要自己摸索怎麽參與,甚至有很多是跑到網吧裏面去(qù)打,就算拿了冠軍,也沒有多少人知(zhī)道。 後來,中(zhōng)國的廠商(shāng)開(kāi)始去(qù)一(yī)步一(yī)步推動産業的标準、規範、職業化進步、市場下(xià)沉、體(tǐ)育認知(zhī)建設。 就比如08年開(kāi)始,騰訊基于《穿越火(huǒ)線》的成功,開(kāi)始搞網吧地推,花費(fèi)大(dà)量人力一(yī)個城市一(yī)個城市的推過去(qù),誕生(shēng)了百城聯賽。 第一(yī)次把電(diàn)競賽事大(dà)規模推到了下(xià)沉市場,讓玩家可以去(qù)自由地參與比賽,很多選手和從業者也是從那個時代誕生(shēng)的。 再後來,CFPL——中(zhōng)國的第一(yī)個職業聯賽誕生(shēng),電(diàn)競開(kāi)始往職業化、規範化發展,2013年英雄聯盟職業聯賽誕生(shēng),國内的電(diàn)競影響力和認知(zhī)度快速提升。 2015年左右,職業賽事開(kāi)始往體(tǐ)育化轉型,引入了很多傳統體(tǐ)育的經驗和技術,國内整個職業化,都開(kāi)始往體(tǐ)育化發展。 2016年,王者榮耀職業聯賽誕生(shēng),在後面幾年極速地推進了移動電(diàn)競的發展,也是在這一(yī)年,騰訊電(diàn)競誕生(shēng),并确定了之後黃金五年的發展戰略。 大(dà)概也是從這個時候,國内外(wài)電(diàn)競的發展出現了一(yī)些拐點,之前我(wǒ)(wǒ)們依然在學習海外(wài)或者是傳統體(tǐ)育,比如辦賽事、直轉播技術、借鑒模式。 而在這個時間之後,國内開(kāi)始有了自己的發展模式。 比如聯盟化主客場,LPL、KPL從2017年開(kāi)始搞,國内是全球第一(yī)個開(kāi)始探索這種模式的,一(yī)方面,這種模式把職業電(diàn)競帶到不同城市,可以推動當地以及周邊的電(diàn)競産業發展,另一(yī)方面,也可以讓俱樂部吸納更多城市及周邊資(zī)源,避免擁擠在一(yī)起搶占。 這種模式其實很冒險,沒有任何一(yī)個地區嘗試過,但中(zhōng)國先走了這一(yī)步,而且後來也驗證了确實是一(yī)個不錯的模式,海外(wài)不少地區團隊專門跑來找中(zhōng)國學習交流。 相信大(dà)家也可以明顯地感受到,2016年之後,國内的大(dà)型賽事、國際賽明顯多了很多,包括線上和線下(xià)的氛圍,也都越來越好。 再往後,除了賽事之外(wài),騰訊也開(kāi)始做産業基建,比如電(diàn)競運動城市發展計劃、電(diàn)競人才培養計劃、電(diàn)競産業研究報告、電(diàn)競規範标準,還有電(diàn)競技術以及辦賽工(gōng)具等等等等。 這一(yī)點其實挺值得給騰訊一(yī)個認可的,産業基建這種東西,不親身參與是理解不要投入有多大(dà),有多少未知(zhī)要摸索,多少坑會掉進去(qù)。 而且做得很多事情,外(wài)部是沒有感知(zhī),但又(yòu)不得不做的。 很多看不見的價值,背後都是看得見的成本。 當然不止是騰訊,國内很多其他廠商(shāng)、包括像英雄體(tǐ)育這種産業中(zhōng)間者,也都做了很多的努力和付出,也印證了那句話(huà),大(dà)家好才是真的好。 如今,疫情過去(qù),亞運到來,電(diàn)競行業也算“撥開(kāi)雲霧見天日,守得雲開(kāi)見月明”。 未來會有幾個明顯的趨勢風口。 第一(yī):政策加持刺激産業進一(yī)步發展,深圳已經明确表态真金白(bái)銀支持電(diàn)競發展,單項目最高補助一(yī)千萬,而背後相關領域的發展,應該也會迎來更多機會; 第二:全民關注與電(diàn)競價值認知(zhī)提升帶來資(zī)源傾斜,電(diàn)競入亞,在同一(yī)對比緯度下(xià),會有更多企業資(zī)本看到電(diàn)競遠超傳統體(tǐ)育、龐大(dà)的用戶關注與熱情,也會加大(dà)對電(diàn)競合作的投入以及增強電(diàn)競流量轉化的探索; 第三:電(diàn)競産業規模進一(yī)步增長,除了賽事本身的發展之外(wài),包括地方、企業本身也會加大(dà)電(diàn)競賽事相關的投入,加上騰訊電(diàn)競的執賽工(gōng)具降低辦賽門檻,民間的電(diàn)競賽事體(tǐ)量也會進一(yī)步加大(dà),商(shāng)業開(kāi)發模式也會更多樣; 第四:國際機遇帶來中(zhōng)國電(diàn)競出海,海外(wài)電(diàn)競迫切的電(diàn)競發展需求和中(zhōng)國企業從業者積累的經驗技術行成互補,中(zhōng)國将迎來史無前例的電(diàn)競出海機遇,龐大(dà)的藍(lán)海市場,也會帶來多樣的投資(zī)和合作機會。 要賺錢,就要賺全世界的錢。 不得不說沙特土豪的眼光很準,他們對體(tǐ)育界到底什麽能打看得很清楚。 足球是傳統體(tǐ)育的門面,商(shāng)業模式已經成型,吃到就有的賺。 互聯網時代,足球人口在下(xià)降,但遊戲人口在上升,并将持續上升,也就是說電(diàn)競的影響力還沒達到頂,還可以繼續增長。 數據顯示,
而另外(wài)一(yī)項覆蓋美、日、韓等多國的調研也顯示,
随着電(diàn)競入亞,甚至未來有可能入奧,電(diàn)競的影響力、産業規模将會進一(yī)步提升,成爲全球第一(yī)大(dà)體(tǐ)育項目? 不是沒有可能。 中(zhōng)國電(diàn)競行業在這幾年快速增長,不管是向外(wài)還是向内,電(diàn)競産業都大(dà)有可爲。 比如說,我(wǒ)(wǒ)們可以對外(wài)輸出我(wǒ)(wǒ)們現在擁有的相關技術,當國外(wài)要辦比賽,但他們的直轉播技術跟不上怎麽辦? 可以租用我(wǒ)(wǒ)們的直轉播中(zhōng)心,由中(zhōng)國這邊爲他們提供技術支持。 我(wǒ)(wǒ)們還可以去(qù)國外(wài)辦比賽,幫國外(wài)一(yī)些有群衆基礎但沒有正規賽事的遊戲電(diàn)競化,通過這些遊戲的潛在市場擴大(dà)産業規模。 我(wǒ)(wǒ)們還可以把自己的經營模式拿出去(qù),投資(zī)國外(wài)的一(yī)些俱樂部,然後做大(dà)市場,換取更多回報。 其他還有比如電(diàn)競商(shāng)圈、内容打造、明星KOL孵化、電(diàn)競衍生(shēng)産品等等,國内很多成功的商(shāng)業模式,在海外(wài)都可以再走一(yī)遍,當然環境不同,也需要考慮一(yī)些差異化,總體(tǐ)來說,機會還是非常大(dà)的。 這一(yī)切不是一(yī)兩個公司的事,而是大(dà)家的事。 在未來全球電(diàn)競一(yī)體(tǐ)化的時代裏,我(wǒ)(wǒ)們可以通過合作推動更多國家地區産業的發展,然後利用我(wǒ)(wǒ)們在行業中(zhōng)的地位搶占先機。 未來,随着電(diàn)競這個新興産業度過磨合期,找到更多獨屬于自己的發展模型,這個市場的潛力還會更大(dà)。 也許十年後,我(wǒ)(wǒ)們将會擁有信息時代的NBA。 我(wǒ)(wǒ)們的隊伍裏,将會塞滿世界各地的強者; 我(wǒ)(wǒ)們的冠軍,将比世界冠軍更爲閃耀。 那時候的中(zhōng)國電(diàn)競,将成爲我(wǒ)(wǒ)們文化輸出和經濟收益的重要武器。 一(yī)個能夠吸引全世界注意力的體(tǐ)育産業,無疑是我(wǒ)(wǒ)們向世界發出聲音,展現自己軟實力的優秀渠道。 NBA也好,好萊塢也罷,歐冠也算上,文化體(tǐ)育,從來都是講故事的好項目。 電(diàn)子競技,當然也是。 中(zhōng)國電(diàn)競用十年超越了韓國、歐洲、美國,成爲世界第一(yī),下(xià)一(yī)個十年,這個産業又(yòu)會怎樣? 等待,并心懷希望吧。 ——本文轉自中(zhōng)東非資(zī)訊平台公衆号,僅供參考交流目的,如涉及侵權,請聯系我(wǒ)(wǒ)們删除。